IT'S MAGIC
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Zipfelschnupfen
Felix
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Re: IT'S MAGIC
Spell like abilities mir 1/day haben ja nen CD von 10 Runden. Gilt der CD für ALLE spell likes oder nur für die spezielle?
bin nämlich am überlegen, ob ich Night Haunt und Spell Hand als feats nehme, wodurch ich 6 spell likes hätte...
bin nämlich am überlegen, ob ich Night Haunt und Spell Hand als feats nehme, wodurch ich 6 spell likes hätte...
Ulrich- Anzahl der Beiträge : 887
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Re: IT'S MAGIC
die pro from law löst bei alllen lawfulen creaturen aus, also auch humanoiden.
Der generell cooldown löst auch beim spruch versauen aus aber der specifische nur beim erfolgreichen casten, genau.
Der generell cooldown löst auch beim spruch versauen aus aber der specifische nur beim erfolgreichen casten, genau.
Re: IT'S MAGIC
Nur nochmal zur Klarstellung: Ich habe verstanden, dass man beim zaubern, egal ob erfolgreich oder nicht, den general CD auslöst, der specific aber nur bei erfolgreichem zaubern des Spells. Ist das soweit richtig? Oder löst der general CD auch erst aus, wenn man erfolgreich was rumzaubert?
Und nochmal zu Felix' Frage: Zählt Lawful-Alignement bei normalen Humanoiden schon für die Protection for Law spells? Meiner Meinung nach schon, aber auf die kommt es in dem Fall ja nicht an.
Und nochmal zu Felix' Frage: Zählt Lawful-Alignement bei normalen Humanoiden schon für die Protection for Law spells? Meiner Meinung nach schon, aber auf die kommt es in dem Fall ja nicht an.
Kujo- Anzahl der Beiträge : 927
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Re: IT'S MAGIC
Ich denke schon, dass sie als Lawful Creature zählt.
Frage zu Spell-Failures bei Spells mit specific CD: Was passiert, wenn ich bei einem Spell wie beispielsweise Mage Armor, der da ne specific CD von 6 Hours hat, den Concentration Check für Cast Defensifly verhaue oder durch sonstige Arcane spell failure chances vergeig? Habe ich dann den general CD und kann danach nochmal versuchen ne Mage Armor zu casten, oder habe ich dann den specific CD noch zusätzlich laufen und somit echt pech gehabt?
Frage zu Spell-Failures bei Spells mit specific CD: Was passiert, wenn ich bei einem Spell wie beispielsweise Mage Armor, der da ne specific CD von 6 Hours hat, den Concentration Check für Cast Defensifly verhaue oder durch sonstige Arcane spell failure chances vergeig? Habe ich dann den general CD und kann danach nochmal versuchen ne Mage Armor zu casten, oder habe ich dann den specific CD noch zusätzlich laufen und somit echt pech gehabt?
Kujo- Anzahl der Beiträge : 927
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Re: IT'S MAGIC
frage: zählt ne wache (die ist ja lawful) als lawful creature für protection spells?
Felix- Anzahl der Beiträge : 1407
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Re: IT'S MAGIC
Eshew lass ich für requirements als metamagic feat zählen, verlängert aber die casting time für spontancaster nicht. Die Sudden feats sind sehr mächtig also 1/hour.
Re: IT'S MAGIC
Funktionieren Sudden Metamagic Feats 1/day oder mit 10 Runden CD oder ganz anders?
Zählt Eschew Materials als Metamagic Feat?
Zählt Eschew Materials als Metamagic Feat?
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Re: IT'S MAGIC
Regele ich von gegnstand zu gegenstand einzeln, Die Bonus sprueche fürs buch kriegen wizards und cleriker genauso, cleriker mit wisdom.
Re: IT'S MAGIC
mir istz noch was aufgefallen
im standardregelwerk kriegen wizards ihren int bonus zusätzlich an lvl 1 sprüchen in ihr spellbook, also mit 16 int kriegt er x+3 spells
zählt das bei deinem system auch? und dann auch analog für die anderen caster?
im standardregelwerk kriegen wizards ihren int bonus zusätzlich an lvl 1 sprüchen in ihr spellbook, also mit 16 int kriegt er x+3 spells
zählt das bei deinem system auch? und dann auch analog für die anderen caster?
Felix- Anzahl der Beiträge : 1407
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Re: IT'S MAGIC
wie werden eigentlich magic items gehandhabt? bleibt da die Anzahl pro Tag oder laden die sich auch wieder auf?
Ulrich- Anzahl der Beiträge : 887
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Re: IT'S MAGIC
mit dem Versatile strike gebe ich dir recht, das mit dem paladin ist gut, wird umgesetzt.
Re: IT'S MAGIC
hab bei dem Versatile Strike vom Monk zwei Tippfehler gefunden: einmal im Namen: Versatile sollte es heißen und nicht versetile. und in der Beschreibung wird von einem des-mod anstatt einem Dex-Mod geredet.
Ich finde den Versatile Strike auch wieder ne Gratwanderung beim Ballancing. Dadurch braucht ein Monk im Prinzip nur Wisdom und Dex. Kein anderer Halbmagier hat so wenig unterschiedliche Attributsanforderungen. Der Ranger braucht auch Dex und Wisdom, allerdings sollte er noch Stärke für Extraschaden mitnehmen. Paladin brauchen wir gar nicht erst anfangen. Hexblade braucht zusätzlich zum Charisma fürs Casten noch Stärke und Dex weil er nur leichte Rüstung tragen kann und trotzdem im Getümmel kämpft. Con ist bei allen Klassen nett.
Wäre vielleicht zu überlegen, ob man die Spells vom Paladin nicht an Charisma knüpft.
Ich finde den Versatile Strike auch wieder ne Gratwanderung beim Ballancing. Dadurch braucht ein Monk im Prinzip nur Wisdom und Dex. Kein anderer Halbmagier hat so wenig unterschiedliche Attributsanforderungen. Der Ranger braucht auch Dex und Wisdom, allerdings sollte er noch Stärke für Extraschaden mitnehmen. Paladin brauchen wir gar nicht erst anfangen. Hexblade braucht zusätzlich zum Charisma fürs Casten noch Stärke und Dex weil er nur leichte Rüstung tragen kann und trotzdem im Getümmel kämpft. Con ist bei allen Klassen nett.
Wäre vielleicht zu überlegen, ob man die Spells vom Paladin nicht an Charisma knüpft.
Kujo- Anzahl der Beiträge : 927
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Re: IT'S MAGIC
wieso hat der monk 3 mal cure moderate wounds? ich nehm an das soll das jeweilige spruchlevel sein
ansonsten sieht der interessant aus
ansonsten sieht der interessant aus
Felix- Anzahl der Beiträge : 1407
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Re: IT'S MAGIC
exact, nur monks, paladine und ranger, obwohl sie spontan casten haben keinen reduzierten CD, weil sie halbcaster sind
Re: IT'S MAGIC
wie ich das verstanden habe, sind die available spells bei spontancastern alle, die sie kennen. bei preparecastern eben alle, die sie vorbereitet haben, dafür dann aber so oft wie der CD es eben zulässt. Der Vorteil der Spontancaster ist ein reduzierter CD.
Kujo- Anzahl der Beiträge : 927
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Re: IT'S MAGIC
jo, das schon
aber grad auf kleinem level ist ein spruch mehr schon schön
haben spontancaster jetzt eigentlich immer die möglichkeit alle sprüche die sie kennen den ganzen tag lang zu casten?
ich dachte im originalsystem war es so das du trotzdem mehr spells kennst wie du täglich raushaun kannst...
aber grad auf kleinem level ist ein spruch mehr schon schön
haben spontancaster jetzt eigentlich immer die möglichkeit alle sprüche die sie kennen den ganzen tag lang zu casten?
ich dachte im originalsystem war es so das du trotzdem mehr spells kennst wie du täglich raushaun kannst...
Felix- Anzahl der Beiträge : 1407
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Re: IT'S MAGIC
hmm... kk, wär halt bisschen doof wenn die garnix bringen
Felix- Anzahl der Beiträge : 1407
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Re: IT'S MAGIC
weis ich noch nicht da die spontancaster nichts davon hätten, also eher keine bonus sprüche durch atribute. Der Dragon deciple würde die spells known erhöhn.
Re: IT'S MAGIC
ok
und noch ein letztes für heute (glaub ich)
was machen die bonus spells für das attribut, die geben einfach die anzahl an spellslots dazu, oder?
und noch ein letztes für heute (glaub ich)
was machen die bonus spells für das attribut, die geben einfach die anzahl an spellslots dazu, oder?
Felix- Anzahl der Beiträge : 1407
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Re: IT'S MAGIC
ich kanns nicht, zumindest noch nicht
wollte nur nicht das du davon überrascht wirst
wie siehts eigentlich mit paar von toms hausregeln aus, wie wunden, crit 1x wunde, rest auf vita und so sachen aus?
wollte nur nicht das du davon überrascht wirst
wie siehts eigentlich mit paar von toms hausregeln aus, wie wunden, crit 1x wunde, rest auf vita und so sachen aus?
Felix- Anzahl der Beiträge : 1407
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Re: IT'S MAGIC
Ist ne move action. Nix für skills. Oder soll ich für dich ne sonderegel einführen. Bei Felix kostet deser Skill check 1 Stamina und nur bei ihm.
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