Martins Charackter

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leon und brimble

Beitrag  Felix am 28th November 2012, 19:21

in der nacht in der brimble den schwengel vom paladin ins gesicht bekommt trifft sich leon noch mit ihm, mit einer guten flasche wein

leon heilt ihn und berichtet das er ihn mag und ihn nicht in gefahr bringen möchte

brimble wird kurz ruhig. trinkt nen schluck wein und grinst leon danach an
"nett, dass ihr euch sorgen macht, aber ich glaube die situation ist eher andersherum"
Erinnert ihr euch an die briefe, in denen stand, dass ein bestimmter gnomischer magier gesucht wird? die vom kult

leon: ja

brimble: ich gin immer davon aus, dass damit mein meister fonkin gemeint war. aber die briefe in three springs waren erst nach seiner verlegung von dort woanders hin geschrieben worden
welche gnomischen magier kennt ihr denn noch, die zu den besagten zeiten an besagten orten waren, sich mit der beschwörungsmagie auskennen, wie kein zweiter und zu allem überfluss noch vor all den jahren im haus meines meisters gewohnt haben?

leon: tja, ihr mein kleiner spitzohriger freund

brimble: also bringe ich euch mindestens genauso sehr in gefahr wie ihr mich. also scheint mir die sitution doch fair zu sein *grinst*

leon lacht herzhaft "nun, sollten sie an euch wollen müssen sie zuerst durch mich!"

brimble: aber bitte behaltet das für euch. die anderen brauchen nicht beunruhigt zu werden

leon: natürlich

brimble: im moment bin ich hier am sichersten und damit auch die gruppe selbst. da ich in feindeshand viel schaden anrichten könnte

leon: wie meint ihr das?

brimble: erinnert ihr euch an das ritual im anwesen in three springs?

leon: ja

brimble: sie haben es versaut. sie haben fehler gemacht. ich habe das ritual angesehen und habe die fehler ausgebessert. ich mag ein freigeist sein und einen starken willen haben, aber jeder kann gebrochen werden, wenn man sich nur lange genug zeit nimmt und genug mühe gibt. der kult hat mehrere jahre versucht mich zu erwischen, also werden sie sich mühe geben, sollte ich jemals in ihre hände fallen. der kult hat mehrere jahre versucht mich zu erwischen, also werden sie sich mühe geben, sollte ich jemals in ihre hände fallen
aber das möchte ich gar nicht erst ausprobieren

leon: dann sorgen wir dafür das du nicht in ihre hände fällst

brimble: scheint mir das beste zu sein
selbiges gilt natürlich auch für euch und euren marshallfreund

leon: der marshall ist nur ein mensch
der muss sich hinten anstellen
der kult ist wichtiger
marla interessiert sich zwar nicht für viel was die menschen miteinander machen
aber bei untoten und völliger vernichtung versteht sie keinen spaß
und ich habe die befürchtung wir müssen tief in feindesland. und wenn wir den kult in ihren festungen angreifen brauchen wir dich!

brimble: ich hatte nicht vor mich zu verkriechen
die haben immernoch meinen mentor

leon: das wollte ich damit nicht sagen. ich weis das ihr kein feigling seid.
ich werde die nächsten tage in der stadt versuchen mehr über die kultisten herauszufinden
dann müssen wir erst den schlachtplan amchen
*er zieht ne zweite flasche wein
solange trinken wir

brimble hebt den becher: solange trinken wir
ich werde euch in die stadt begleiten, ich habe gehör elrik könnte hilfe bei seinem ritual zur befreiung der seelen gebrauchen.
vielleicht kann ich damit auch endlich dem großvolk beweisen, dass sich auch die anderen völker nutzbringend einbringen können

leon lacht
wieso wollt ihr das beweisen
die meisten vom großvolk sind absolut nutzlos

brimble: wir gnome haben es noch einigermaßen leicht.
wir werden nur nicht für voll genommen und wie kinder behandelt. das ist zwar ärgerlich, aber nicht schädlich

leon: das heist ihr wollt nicht das ich euch den bauch kraule?
hmm...
ich muss meine weltsicht überdenken *er lacht*

brimble: *legt den kopf schief und denkt nach* manchmal hat es auch sein gutes klein und "knuffig" zu sein. aber habt ihr mal versucht bei einer frau zu landen, wenn sie euch wie ein kleines kind behandelt?

leon: ja
ich war etwas über 12
ein goldstück später und, naja, sagen wir ich war danach ein mann *er lacht*

brimble: *rollt mit den augen* was man nicht alles kaufen kann

leon: es gibt nur zwei sachen die man nicht kaufen kann

brimble: freunde und freiheit?

leon: dignity and friendship
aber das mit der freiheit könnte auch stimmen ^^

brimble: wahrheit würde mir da noch einfallen

leon: da bin ich mir nicht sicher

brimble: pff. ich kann mir kaufen was ich hören will
ob das nun die wahrheit ist oder nicht

leon: wenn ihr die wahrheit wollt, kauft einen der verhören kann

brimble: dann bekommt man, was der verhörer hören will, damit die schmerzen aufhören

leon: dann kann der mann nicht verhören
aber genug von solchem gerede

brimble: ich bin mal gespannt, ob sich die magiergilde wieder nach three springs zurückgetraut hat

leon: *leon lacht* erinnert ihr euch an die beiden wachen im wirtshaus?
die abenteurern wollten

brimble: denen haben wir einen gefallen getan, da bin ich mir sicher

leon: ja, nicht viele sind für dieses leben geboren
nur einige wenige verrückte so wie wir beide

brimble: ich glaube nicht, dass ich dafür geboren wurde. man stolpert in solche situationen einfach rein und versucht dabei nicht unterzugehen

leon: aber ihr seid einer derjenigen die sich damit arrangieren
es durchziehen
bis zum ende

brimble: das meinte ich mit nicht untergehen. wenn ich nicht weitergemacht hätte. was wäre dann wohl passiert? außerdem ist die situation immernoch nicht geklärt. der kult hat meinen meister immernoch. wenn der kult zerschlagen und mein meister gerettet wurde, dann treffe ich eine entscheidung, ob ich abenteurer sein möchte oder nicht

leon: ich ahbe euch da draußen gesehen
ihr seid ein abenteurer
und ich glaube nicht das ihr jemals damit aufhören KÖNNT
aber ich werde abwarten

brimble: wenn aufhören bedeutet, meine freunde im stich zu lassen, dann habt ihr recht. *lächelt*

leon lacht freundlich "euer todesurteil"

brimble: das wurde bereits bei unserer geburt ausgesprochen.
was zählt ist, was wir mit der zeit anfangen
zum beispiel trinken *prostet zu und trinkt*

leon: es gab noch keinen menschen der weisere worte zu mir gesprochen hat *prostet zurück*

brimble: aber wohl schon viele gnome, elfen, zwerge und nymphen *grinst*
*legt die stirn in falten* wobei ich glaube dass die nymphen nicht von trinken reden würden sondern eher andere dinge vorshclagen würden

leon: ich würde beides nicht ablehnen *zwinkert dir zu*
außerdem schließt das eine das andere nicht aus

brimble: ich habe in der "besonderen" abteilung in der bibliothek der magiergilde interessante geschichten zu nymphen gelesen. ein paar magier seien wohl in der lage nymphen zu beschwören und sich dabei so sehr zu stählen, dass ihnen dieser atemberaubende anblick nicht das lebenslichtlein ausbläst
ich glaube das ist eine angelegenheit, in der sich nachforschungen lohnen würden, meint ihr nicht?

leon: nur wenn ihr mich auch dagegen stählen könnt *lacht*

brimble: ich werde es versuchen
aber selbst wenn das funktioniert. was danach passiert kann ich nicht versprechen
aber alleine der anblick eines solchen geschöpfes is die mühe wert

leon: da habt ihr recht
auf nymphen, gnome und freunde *prostet dir zu*

brimble: auf nymphen, gnome und freunde
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Beitrag  Felix am 10th Oktober 2012, 17:56

brain and muscle ^^
darf ich den behalten? tywin adoptiert den bestimmt ^^
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Re: Martins Charackter

Beitrag  Kujo am 10th Oktober 2012, 14:32

Wirklich halten tut ihn nirgends etwas oder jemand. Er ist immer ein Außenseiter und wird meistens so behandelt. Das Interesse der Damen an ihm ist auch immer nur vorübergehend. Sie flirten, nehmen ihn vielleicht auch mal mit nach Hause, aber behalten will ihn eigentlich keine. Außerdem liebt er das kämpfen und das findet er beim Abenteurern halt am einfachsten.
Den Igel hat er irgendwann mal in den Straßen gefunden, wie er von Hunden gepiesackt wurde und war von dessen Kampfgeist beeindruckt. Deshalb hat er die Hunde verscheucht und ihn behalten. Mir ist dann auch aufgefallen, dass der Igel schlauer sein wird als Gratogg. Fangen beide mit 6 Int an, der Igel steigert die aber im Verlauf auf bis zu 15.
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Beitrag  sczwerg am 10th Oktober 2012, 14:01

Würd man es legalisieren könnt mans sichrer transportieren .... ;-)

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Re: Martins Charackter

Beitrag  Felix am 10th Oktober 2012, 08:45

ja... das leute immer gleich so viel rauschrkaut auf sich drauffallen lassen müssen...
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Re: Martins Charackter

Beitrag  Zipfelschnupfen am 10th Oktober 2012, 05:39

warum sollte gerade ich nen igel familiar verbieten? geschichte passt ist gut,, Motivation zum abenteuern?
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Re: Martins Charackter

Beitrag  Kujo am 9th Oktober 2012, 16:29

Mein Sorcerer-Cohort: Gratogg (Nachnamen hat er keinen, kommt aus der einzigen Halb-Ork-Familie in seiner Heimstadt)
Attribute: Stärke 17, Constitution 14, Dexterity 13, Wisdom 8, Intelligenz 6, Charisma 15 (14 start +1 bei Stufe 2) und Aussehen 14
Skill bekommt er nur Sense Motive auf Max.
Flaws: Inattentive und Shaky. Er lässt sich leicht ablenken.
Feats: Powerattack, Improved Kick/Batting, Greater Kick/Batting, Endurance und über Sorcerer erstmal nur Draconic-Heritage
Er hat einen Hedgehog als Familiar (Sollte der nicht durchgehen, wird er ne Variante ganz ohne Familiar nehmen). Als Domain bekommt er War mit Greathammer als Waffe.
Habe die Gesinnung vergessen: Chaotisch Neutral
Geschichte ist nicht sonderlich komplex: Er ist der Sohn eines Halb-Ork-Päärchens, der einzigen Halb-Orks in einer Hafenstadt, deren Namen ich mir später ausdenken werde. Der Vater war Hafenarbeiter und die Mutter hat alles mögliche gemacht, Wäsche gewaschen, manchmal auch geflickt. Gratogg wurde als Kind häufig gehänselt und als er noch recht klein war auch verdroschen. Letzteres hat sich dann umgedreht, als er etwas größer wurde, da hat er diejenigen verdroschen, welche ihm ans Leder wollten. Weil die Kinder aber auch nicht blöd sind, sind sie dann übergegangen ihn auszunutzen. Sie haben sich Unfug und Streiche ausgedacht und ihm dabei die gefährlichen Aufgaben oder solche, bei denen man ganz sicher erwischt wird, zugeteilt. Es hat zwar eine Weile gedauert, bis Gratogg begriffen hatte, dass es nicht nur Pech war, aber als er es endlich begriff, lernte er die Beweggründe von Personen zu lesen. Als er die ersten Anzeichen der Pubertät zeigte, wurde der Spalt zwischen seinen Altersgenossen und ihm größer. Es fingen sich jedoch ein paar Jahre ältere Mädchen und junge Frauen für ihn zu interessieren, was ihm auch wieder den Unbill und Neid der jungen Kerle einbrachte. Irgendwann starb Gratoggs Vater an einer Überdosis Rauschkraut: Bei einem Arbeitsunfall ist eine große Kiste davon auf ihn gefallen. Gratoggs Vater starb noch vor Ort. Gratoggs Mutter musste daraufhin mehr Arbeiten, um für den Lebensunterhalt aufzukommen. Durch allgemeine Erschöpfung erkrankte sie irgendwann schwer und erlag dieser Krankheit. Gratogg war zu diesem Zeitpunkt noch ein Jugendlicher, übernahm allerdings bereits recht bald Arbeit als Rausschmeißer. Während eine besonders heftigen Kneipenschlägerei, zeigte sich auch seine schlummernde magische Begabung. Da ihn in seiner Heimatstadt nichts mehr hielt und er die Behandlung durch das Menschenvolk leid war, begann er das Reisen. Auf diesen Reisen traf er Brimble und bot ihm für eine Weile seine Hilfe an. Irgendwann trennten sich ihre Wege jedoch wieder.
Gratogg behandelt Leute so, wie sie ihn behandeln. Den meisten Menschen gegenüber ist er also eher abgeneigt. Nichtmenschen, welche manchmal selbst Diskriminierung erleiden müssen, bietet er gerne seine Hilfe an. Er liebt den Kampf. Durch die Erziehung seiner Mutter hat er aber auch einige andere Eigenheiten: Er schlägt keine Frauen, zieht ihnen nicht an den Haaren und schaut ihnen auch nicht unter den Rock (außer besagte Frau möchte das).
Spells guck ich mir später noch genauer an, welche er nehmen wird. Enlarge Person wird aber mit sicherheit dabei sein.
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Beitrag  Kujo am 25th September 2012, 18:26

werde mir die spells bei gelegenheit mal angucken.
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Beitrag  Ulrich am 21st September 2012, 18:53

Tipps für Spells:
Bigby's Disrupting Hand (PH2) Level 3
Blinding Color Surge (PH2) Level 2
Burning Rage (PH2) Level 1
Dimension Step (PH2) Level 3
Energy Vulnerability (PH2) Level 3
Increase Virulence (PH2) Level 3
Legion of Sentinels (PH2 Level 3
Luminous Assassin, Lesser (PH2), Level 3
Prismatic Mist (PH2) Level 3
Regroup (PH2) Level 3
Scattering Trap (PH2) Level 3
Stay the Hand (PH2) Level 2
Vertigo (PH2) Level 2
Vertigo Field (PH2) Level 3
Bothersome Babble (CM) Level 3
Caustic Smoke (CM) Level 3
Luminous Swarm (CM) Level 2
Mask of the Ideal (CM) Level 3
Phantasmal Strangler (CM) Level 3
Resinous Tar (CM) Level 1
Torrent of Tears (CM) Level 2
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Beitrag  Kujo am 10th September 2012, 16:51

ich habe mich für invisibility und minor image entschieden. passen einfach am besten zur Persönlichkeit.
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Re: Martins Charackter

Beitrag  Kujo am 7th September 2012, 12:36

ich brauch hilfe bei der wahl meiner neuen spells. hab an folgende spells gedacht:
Phantasmal assailant (illusion, will save für disbelief, also gar nichts, und fort für halben effekt): 8 wis und 8 dex schaden, close range, target: one living Creature
Minor Image (einfach weil toll)
Force ladder: eine immovable Ladder of force im close bereich, die 10-60 ft lang ist und 1min/CL hält
Invisibility hab ich auch dran gedacht, aber davon hab ich auch ne scroll und könnt die dann so übertragen.
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Beitrag  Kujo am 6th September 2012, 17:52

wunderbar, vielen Dank
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Beitrag  Zipfelschnupfen am 6th September 2012, 11:20

mach mit deinen skills points weiter die du als wizard gekrigt hast
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Re: Martins Charackter

Beitrag  Kujo am 5th September 2012, 22:42

Fragen zu Skillpunkten mit dem Master Specialist: Wie waren wir da nochmal verblieben? Bekomme ich die Bonusskillpunkte durch eingetauschte Proficiency auch hier noch, oder verfallen die? Außerdem wollt ich fragen, ob das bei dem Master Specialist bei den 2 Basis-Skillpoints bleibt, oder ob der wie der Wizard auch auf 4 Skillpunkte erhöht wird.
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Beitrag  Felix am 25th August 2012, 14:15

wollte nur sichergehn
ich mag die BÄÄÄÄÄM idee ^^
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Beitrag  Kujo am 25th August 2012, 14:06

ich will batting betreiben Smile mega maul, enlarge person und BÄMM!
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Beitrag  Felix am 25th August 2012, 13:43

du weist das für die 4 feats auch rays gehn?
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Beitrag  Kujo am 25th August 2012, 11:46

Klingt prima. freut mich
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Beitrag  Zipfelschnupfen am 25th August 2012, 11:25

Darum einfach ein großer zwei Hand Hammer der 2d6 schaden macht und nie crit von 20x3. In Ordnung?
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Beitrag  Kujo am 25th August 2012, 11:12

das sunder und x4 ist schon recht heftig. ich wollte eben was vergleichbares für bludgeoning: 2d6 x3 oder 1d12 x3 wären schon prima, finde halt 1d10 x2 vom greatclub im vergleich zum greatsword und der greataxe recht mager.
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Beitrag  Zipfelschnupfen am 25th August 2012, 11:03

Ich Hans Grad nochmal nachgelesen. 1d12 crit 20x4 und +2 auf Sünder. Meinst du den? Also ich geb dir gerne Motor der Domain einen Hammer der vergleichbar ist mit dem großschwert oder axt , also einen greatmaul der schaden macht wie ich schon gepostet hab
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Beitrag  Zipfelschnupfen am 25th August 2012, 10:56

Macht der 2d6|20 x3? Wen der diese Stats hat gehts klar
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Re: Martins Charackter

Beitrag  Kujo am 25th August 2012, 10:48

nett, dann hätt ich gerne den greathammer aus dem races of stone. gibt sonst keine zweihand-bludgeoning weapons, die vergleichbar stark wären wie entsprechende äxte oder schwerter.
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Beitrag  Zipfelschnupfen am 25th August 2012, 10:33

Such dir was aus
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Re: Martins Charackter

Beitrag  Kujo am 25th August 2012, 10:08

was bekommt eigentlich ein gottloser sorcerer mit war domain als proficiency und weaponfocus?
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